Unholy Annex // Ritual Chamber // Unholy Annex // Ritual Chamber
//

Encantamiento — Sala // Encantamiento — Sala

Al comienzo de tu paso final, roba una carta. Si controlas un Demonio, cada oponente pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas. De lo contrario, tú pierdes 2 vidas.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.) // Cámara de rituales
o3oBoB
Cuando abras esta puerta, crea una ficha de criatura Demonio negra 6/6 con la habilidad de volar.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
2.72€


Linked cards

Links
MCT Tags