Dinastía de Kang
Enchantment — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I, II - Por cada oponente, gira hasta una criatura objetivo que controla ese jugador. Incita esas criaturas. Hasta tu próximo turno, siempre que cualquiera de esas criaturas haga daño de combate a un jugador, robas una carta.
III - La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada carta en tu mano y no puede ser bloqueada este turno.
I, II - Por cada oponente, gira hasta una criatura objetivo que controla ese jugador. Incita esas criaturas. Hasta tu próximo turno, siempre que cualquiera de esas criaturas haga daño de combate a un jugador, robas una carta.
III - La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada carta en tu mano y no puede ser bloqueada este turno.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?