Invocación: Yojimbo

Enchantment Creature — Saga Samurai

(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de IV.)
I — Exilia el artefacto, encantamiento o criatura girada objetivo que controla un oponente.
II, III — Hasta tu próximo turno, las criaturas no pueden atacarte a menos que su controlador pague por cada una de esas criaturas.
IV — Crea X fichas de Tesoro, donde X es la cantidad de oponentes que controlan una criatura con fuerza de 4 o más.
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Vigilancia.

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