Beschwörung: Yojinbo

Enchantment Creature — Saga Samurai

I — Schicke ein Artefakt, eine Verzauberung oder eine getappte Kreatur deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
II, III — Bis zu deinem nächsten Zug können Kreaturen dich nicht angreifen, es sei denn, ihr Beherrscher bezahlt für jede jener Kreaturen.
IV — Erzeuge X Schatz-Spielsteine, wobei X gleich der Anzahl an Gegnern ist, die eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollieren.
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Wachsamkeit

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