Die Erlösung des Jägers
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 3/3 grünen Bestie-Kreaturenspielstein.
II — Du kannst eine Kreatur opfern. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturen- oder Standardland-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.
III — Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl erhalten +2/+2 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
I — Erzeuge einen 3/3 grünen Bestie-Kreaturenspielstein.
II — Du kannst eine Kreatur opfern. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturen- oder Standardland-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.
III — Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl erhalten +2/+2 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
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