Die Höhlen von Androzani
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I — Lege je zwei Betäubungsmarken auf bis zu zwei getappte Kreaturen deiner Wahl.
II, III — Bestimme für jede bleibende Karte, die keine Sage ist, eine Marke, die auf ihr liegt. Du kannst eine zusätzliche solche Marke auf die entsprechende bleibende Karte legen.
IV — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Doctor-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.
I — Lege je zwei Betäubungsmarken auf bis zu zwei getappte Kreaturen deiner Wahl.
II, III — Bestimme für jede bleibende Karte, die keine Sage ist, eine Marke, die auf ihr liegt. Du kannst eine zusätzliche solche Marke auf die entsprechende bleibende Karte legen.
IV — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Doctor-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The last ability of the Caves of Androzani can find any card with the Doctor creature type, not cards with the word "Doctor" in the name.
Rulings
The last ability of the Caves of Androzani can find any card with the Doctor creature type, not cards with the word "Doctor" in the name.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?