Die Nacht des Doctors
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach II.)
I — Zerstöre alle Kreaturen.
II — Bringe eine legendäre Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Lege eine Erstschlag-, Wachsamkeit- oder Lebensverknüpfung-Marke auf sie (du entscheidest).
I — Zerstöre alle Kreaturen.
II — Bringe eine legendäre Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Lege eine Erstschlag-, Wachsamkeit- oder Lebensverknüpfung-Marke auf sie (du entscheidest).
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