Geist perturbateur // Perturbation rusée
//
Créature — esprit // Enchantement — aura
À chaque fois que le Geist perturbateur attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.) // Enchanter : créature
La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. »
Si la Perturbation rusée devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.) // Enchanter : créature
La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. »
Si la Perturbation rusée devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
2/1
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Rulings
Distracting Geist's triggered ability can only target a creature controlled by the player you are attacking with Distracting Geist, even if other creatures you control are also attacking other players. This is also true for the ability of the creature enchanted by Clever Distraction.
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