Störender Geist // Clevere Ablenkung
//
Kreatur — Geist // Verzauberung — Aura
Immer wenn der Störende Geist angreift, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert.
Aufstören (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.) // Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur hat „Immer wenn diese Kreatur angreift, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert."
Falls die Clevere Ablenkung von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil.
Aufstören (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.) // Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur hat „Immer wenn diese Kreatur angreift, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert."
Falls die Clevere Ablenkung von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil.
2/1
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Distracting Geist's triggered ability can only target a creature controlled by the player you are attacking with Distracting Geist, even if other creatures you control are also attacking other players. This is also true for the ability of the creature enchanted by Clever Distraction.
Rulings
Distracting Geist's triggered ability can only target a creature controlled by the player you are attacking with Distracting Geist, even if other creatures you control are also attacking other players. This is also true for the ability of the creature enchanted by Clever Distraction.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?