Flautista de la jauría aullante // Aulladora del canto salvaje
//
Criatura — Licántropo humano // Criatura — Licántropo
Este hechizo no puede ser contrarrestado.
, : Puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura de tu mano. Si es un Lobo o Licántropo, endereza la Flautista de la jauría aullante. Activa esto solo como un conjuro.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.) // Siempre que esta criatura entre al campo de batalla o se transforme en la Aulladora del canto salvaje, mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta de criatura de entre ellas y ponerla en tu mano. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
, : Puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura de tu mano. Si es un Lobo o Licántropo, endereza la Flautista de la jauría aullante. Activa esto solo como un conjuro.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.) // Siempre que esta criatura entre al campo de batalla o se transforme en la Aulladora del canto salvaje, mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta de criatura de entre ellas y ponerla en tu mano. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
2 // 4/2 // 4
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gladiator
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