Marinheiro Mão-de-gancho // Salteador do Gancho Dilacerante
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Criatura — Humano Lobisomem // Criatura — Lobisomem
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.) // Salteador do Gancho Dilacerante não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
4 // 6/4 // 4
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