休眠古林地 // 糙节林行妖
//

结界 // 生物 — 树妖

在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后若该生物的防御力等于或大于6,则转化休眠古林地。 // 警戒
由你操控的其他生物具有警戒异能。

3/6
_alt_flag_ru
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.16€


Linked cards

Links
MCT Tags

Synergie