Bosque Dormente // Andarilho de Bosque Nodoso
//

Encantamento // Criatura — Ent

No início do combate no seu turno, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Em seguida, se aquela criatura tiver resistência igual ou superior a 6, transforme Bosque Dormente. // Vigilância
As outras criaturas que você controla têm vigilância.

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