Aldeano aterrado // Licántropo aterrador
//
Criatura — Licántropo humano // Criatura — Licántropo
Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.) // Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.) // Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
2 // 4/3 // 3
standard
future
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gladiator
pioneer
explorer
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pauper
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paupercommander
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