Сторож Баллисты // Стрелок из Баллисты
//
Существо — Человек Солдат Вервольф // Существо — Вервольф
, : Сторож Баллисты наносит 1 повреждение любой цели.
Созданье дня (Если игрок не разыгрывает ни одного заклинания во время своего хода, то в следующем ходу наступает ночь.) // : Стрелок из Баллисты наносит 1 повреждение любой цели. Существо, которому таким образом было нанесено повреждение, не может блокировать в этом ходу.
Созданье ночи (Если игрок разыгрывает не менее двух заклинаний во время своего хода, то в следующем ходу наступает день.)
Созданье дня (Если игрок не разыгрывает ни одного заклинания во время своего хода, то в следующем ходу наступает ночь.) // : Стрелок из Баллисты наносит 1 повреждение любой цели. Существо, которому таким образом было нанесено повреждение, не может блокировать в этом ходу.
Созданье ночи (Если игрок разыгрывает не менее двух заклинаний во время своего хода, то в следующем ходу наступает день.)
4 // 5/3 // 5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The activated abilities of Ballista Watcher and Ballista Wielder are completely independent of one another. For example, if you activate Ballista Watcher's ability targeting a creature and then it becomes night, the targeted creature can still block this turn. Conversely, if you resolve Ballista Wielder's ability targeting a creature, transforming it into Ballista Watcher won't allow the creature dealt damage this way to block.
Rulings
The activated abilities of Ballista Watcher and Ballista Wielder are completely independent of one another. For example, if you activate Ballista Watcher's ability targeting a creature and then it becomes night, the targeted creature can still block this turn. Conversely, if you resolve Ballista Wielder's ability targeting a creature, transforming it into Ballista Watcher won't allow the creature dealt damage this way to block.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?