Regeln der Aneignung (Star Trek)
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Regeln der Aneignung

Sorcery

Bestimme eines -
* Regel Nr. 3 - Übernimm die Kontrolle über ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert. Jener Gegner zieht drei Karten.
* Regel Nr. 98 - Ein Gegner deiner Wahl übernimmt die Kontrolle über ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das du kontrollierst. Falls er dies tut, ziehst du drei Karten.
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