La Distruzione di Praxis (Star Trek)
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La Distruzione di Praxis

Sorcery

Strani nuovi mondi - Tutte le creature prendono -X/-X fino alla fine del turno, dove X è il numero di terre con nomi diversi che controlli. Se X è pari o superiore a 6, crea due pedine creatura Guerriero Klingon 2/1 rosse con rapidità.
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