Scénario du Kobayashi Maru
Enchantment
Au début de votre entretien, choisissez l'un qui n'a pas été choisi -
* Communication - Renvoyez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 dans la main de son propriétaire.
* Senseurs - Piochez deux cartes.
* Téléporter - Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Officier.
* 53Abandonner le navire - Vous perdez la partie.
* Communication - Renvoyez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 dans la main de son propriétaire.
* Senseurs - Piochez deux cartes.
* Téléporter - Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Officier.
* 53Abandonner le navire - Vous perdez la partie.
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