Worf, angeheuerter Agent
Legendary Creature — Klingon Warrior Spy
Wenn Worf ins Spiel kommt, übernimm von jedem Gegner bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über bis zu eine Kreatur deiner Wahl mit Manabetrag 3 oder weniger, die jener Spieler kontrolliert. Enttappe jene Kreaturen. Sie werden bis zum Ende des Zuges zusätzlich zu ihren anderen Typen zu Kriegern und erhalten Eile.
3/2
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