Überzeugungsprobe (Star Trek)
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Überzeugungsprobe

Sorcery

Bestimme eines -
* Gefechtsstationen - Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.
* Verhandlungen aufnehmen - Ein Gegner deiner Wahl zieht eine Karte. Du ziehst zwei Karten.
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