Levez les boucliers !
Instant
Une cible que vous contrôlez, artefact ou créature, acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent. Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
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