La luz interior
Enchantment — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I - Regresa la carta de criatura verde o blanca objetivo de tu cementerio al campo de batalla.
II - Elige una criatura objetivo. Siempre que haga daño de combate a un jugador este turno, robas esa misma cantidad de cartas.
III - Ganas una cantidad de vidas igual a la mayor fuerza entre las criaturas que controlas. Crea una ficha de Tesoro.
I - Regresa la carta de criatura verde o blanca objetivo de tu cementerio al campo de batalla.
II - Elige una criatura objetivo. Siempre que haga daño de combate a un jugador este turno, robas esa misma cantidad de cartas.
III - Ganas una cantidad de vidas igual a la mayor fuerza entre las criaturas que controlas. Crea una ficha de Tesoro.
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