Das zweite Leben
Enchantment — Saga
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I - Bringe eine grüne oder weiße Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
II - Bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Immer wenn sie in diesem Zug einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehst du entsprechend viele Karten.
III - Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie die höchste Stärke unter den Kreaturen, die du kontrollierst, beträgt. Erzeuge einen Schatz-Spielstein.
I - Bringe eine grüne oder weiße Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
II - Bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Immer wenn sie in diesem Zug einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehst du entsprechend viele Karten.
III - Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie die höchste Stärke unter den Kreaturen, die du kontrollierst, beträgt. Erzeuge einen Schatz-Spielstein.
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