Horas desesperadas
Enchantment — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I - Busca en tu biblioteca una carta de Montaña básica, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja.
II - Siempre que una criatura que controlas entre este turno, pon un contador +1/+1 sobre ella y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
III - Sacrifica una tierra.
I - Busca en tu biblioteca una carta de Montaña básica, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja.
II - Siempre que una criatura que controlas entre este turno, pon un contador +1/+1 sobre ella y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
III - Sacrifica una tierra.
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