Los pecados del padre
Enchantment — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I - Cada oponente sacrifica una criatura que no sea ficha de su elección.
II - Por cada oponente, creas una ficha de criatura Guerrero Klingon roja 2/1 con la habilidad de prisa.
III - Exilia el cementerio del jugador objetivo. Cada oponente pierde una cantidad de vidas igual a la cantidad de cartas de criatura exiliadas de esta manera.
I - Cada oponente sacrifica una criatura que no sea ficha de su elección.
II - Por cada oponente, creas una ficha de criatura Guerrero Klingon roja 2/1 con la habilidad de prisa.
III - Exilia el cementerio del jugador objetivo. Cada oponente pierde una cantidad de vidas igual a la cantidad de cartas de criatura exiliadas de esta manera.
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