Chainer, Meister des Wahnwitzes
Legendäre Kreatur — Mensch, Diener
Alle Nachtmahre erhalten +1/+1.
, bezahle 3 Lebenspunkte: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Die Kreatur ist schwarz und zusätzlich zu ihren anderen Kreaturentypen ein Nachtmahr.
Wenn Chainer, Meister des Wahnwitzes, das Spiel verlässt, schicke alle Nachtmahre ins Exil.
, bezahle 3 Lebenspunkte: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Die Kreatur ist schwarz und zusätzlich zu ihren anderen Kreaturentypen ein Nachtmahr.
Wenn Chainer, Meister des Wahnwitzes, das Spiel verlässt, schicke alle Nachtmahre ins Exil.
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