Nyla, Shirshu-Spürnase
Legendary Creature — Mole Beast
Wenn Nyla ins Spiel kommt, schicke bis zu eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Exil. Falls du dies tust, verlierst du X Lebenspunkte und erzeugst X Hinweis-Spielsteine, wobei X gleich dem Manabetrag jener Karte ist. (Ein Hinweis-Spielstein ist ein Artefakt mit „, opfere diesen Spielstein: Ziehe eine Karte.")
Zu Beginn deines Endsegments und falls du keine Hinweise kontrollierst, bringe eine von Nyla ins Exil geschickte Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Zu Beginn deines Endsegments und falls du keine Hinweise kontrollierst, bringe eine von Nyla ins Exil geschickte Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
4/5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Nyla, Shirshu Sleuth's second ability has an "intervening 'if' clause." That means the ability won't trigger at all unless you control no Clues at the beginning of your end step, and the ability will do nothing if you control a Clue by the time it resolves.
Rulings
Nyla, Shirshu Sleuth's second ability has an "intervening 'if' clause." That means the ability won't trigger at all unless you control no Clues at the beginning of your end step, and the ability will do nothing if you control a Clue by the time it resolves.
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