Ascension du maître de l'Air

Enchantment

Quand cet enchantement arrive, maîtrisez l'Air sur jusqu'à une créature ciblée.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur « quête » sur cet enchantement.
Au début de votre étape de fin, si cet enchantement a au moins quatre marqueurs « quête » sur lui, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
English flag
Spanish flag
French flag
German flag
Italian flag
Japanese flag
standard future historic gladiator pioneer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

If a token is exiled by airbend or Airbender Ascension's last ability, it will cease to exist and can't be cast or return to the battlefield.
If a token is exiled by airbend or Airbender Ascension's last ability, it will cease to exist and can't be cast or return to the battlefield.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
Price
1.12€


Linked cards

Links
MCT Tags