Torneo del Dominio della Terra
Sorcery
Dominio della terra 2. Quando lo fai, fino a una creatura bersaglio che controlli lotta con una creatura bersaglio controllata da un avversario. (Per esercitare il dominio della terra 2, una terra bersaglio che controlli diventa una creatura 0/0 con rapidità che è ancora una terra. Metti due segnalini +1/+1 su di essa. Quando muore o viene esiliata, rimettila sul campo di battaglia TAPpata. Ognuna delle creature che lottano infligge all'altra danno pari alla propria forza.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If either target is an illegal target as the fight ability tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
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