Erddonner-Turnier
Sorcery
Führe Erdbändigen 2 durch. Wenn du dies tust, kämpft bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, gegen eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Bei Erdbändigen 2 wird ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege zwei +1/+1-Marken darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück. Kreaturen, die gegeneinander kämpfen, fügen einander jeweils Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If either target is an illegal target as the fight ability tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
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