Treinamento Setessano
Encantamento — Aura
Encantar criatura que você controla
Quando Treinamento Setessano entrar no campo de batalha, compre um card.
A criatura encantada recebe +1/+0 e tem atropelar. (Ela pode causar seu dano de combate excedente ao jogador ou planeswalker que ela estiver atacando.)
Quando Treinamento Setessano entrar no campo de batalha, compre um card.
A criatura encantada recebe +1/+0 e tem atropelar. (Ela pode causar seu dano de combate excedente ao jogador ou planeswalker que ela estiver atacando.)
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brawl
alchemy
paupercommander
duel
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Rulings
If the creature Setessan Training would enchant is an illegal target by the time the Aura spell resolves, the entire spell doesn't resolve. It won't enter the battlefield, so its ability won't trigger.
Rulings
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