Addestramento di Setessa
Incantesimo — Aura
Incanta creatura che controlli
Quando l'Addestramento di Setessa entra nel campo di battaglia, pesca una carta.
La creatura incantata prende +1/+0 e ha travolgere. (Può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
Quando l'Addestramento di Setessa entra nel campo di battaglia, pesca una carta.
La creatura incantata prende +1/+0 e ha travolgere. (Può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If the creature Setessan Training would enchant is an illegal target by the time the Aura spell resolves, the entire spell doesn't resolve. It won't enter the battlefield, so its ability won't trigger.
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