Wandernde Sturmschildkröte
Kreatur — Schildkröte
Abwehr
Immer wenn diese Kreatur angreift, lege drei Betäubungsmarken auf sie und ziehe drei Karten. (Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
Immer wenn du einen Schildkröte-Zauberspruch wirkst, enttappe diese Kreatur.
Immer wenn diese Kreatur angreift, lege drei Betäubungsmarken auf sie und ziehe drei Karten. (Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
Immer wenn du einen Schildkröte-Zauberspruch wirkst, enttappe diese Kreatur.
5/9
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?