Sferzata di Rivo delle Ruote
{2/U}{2/R}{2/W}
Stregoneria
TAPpa una creatura bersaglio. Metti tre segnalini stordimento su di essa. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per essere STAPpato, rimuovi invece un segnalino stordimento da esso.)
Esilia le prime due carte del tuo grimorio. Scegli una di quelle carte. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quella carta.
Esilia le prime due carte del tuo grimorio. Scegli una di quelle carte. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quella carta.
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