Erweckung der Ahnen

Verzauberung — Sage

I — Erzeuge drei 1/1 weiße Geist-Kreaturenspielsteine.
II — Verteile drei +1/+1-Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.
III — Bis zum Ende des Zuges verursachen Kreaturen, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhalten Lebensverknüpfung.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.16€


Linked cards

Links
MCT Tags