Weiser des Giftzahns
Kreatur — Mensch, Druide
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
Erneuerung — , schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl und verdopple dann die Anzahl an +1/+1-Marken auf jener Kreatur. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Erneuerung — , schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl und verdopple dann die Anzahl an +1/+1-Marken auf jener Kreatur. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
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