Tête d'affiche du stade

Créature — gobelin et guerrier

Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.)
, sacrifiez cette créature : Elle inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez.

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