Beschützer der Ödnis

Kreatur — Drache

Fliegend
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder monströs wird, schicke bis zu zwei Artefakte und/oder Verzauberungen deiner Wahl, die von unterschiedlichen Spielern kontrolliert werden, ins Exil.
: Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)

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