Schwingenmantel-Kaplan
Kreatur — Mensch, Kleriker
Verteidiger
Wenn der Schwingenmantel-Kaplan ins Spiel kommt, erzeuge für jede Kreatur mit Verteidiger, die du kontrollierst, einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Immer wenn eine andere Kreatur mit Verteidiger unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Wenn der Schwingenmantel-Kaplan ins Spiel kommt, erzeuge für jede Kreatur mit Verteidiger, die du kontrollierst, einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Immer wenn eine andere Kreatur mit Verteidiger unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
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