Geniales Wunderkind

Kreatur — Mensch, Zauberer

Schleichen
Das Geniale Wunderkind kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel.
Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls eine oder mehrere +1/+1-Marken auf dem Genialen Wunderkind liegen, kannst du eine +1/+1-Marke von ihm entfernen. Falls du dies tust, ziehe eine Karte.

0/1
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.86€


Linked cards

Links
MCT Tags

Pioche