Viaggio Straordinario
Incantesimo
Quando il Viaggio Straordinario entra nel campo di battaglia, esilia fino a X creature bersaglio. Per ognuna di quelle carte, il suo proprietario può giocarla fintanto che rimane esiliata.
Ogniqualvolta una o più creature non pedina entrano nel campo di battaglia, se una o più di esse sono entrate dall'esilio o sono state lanciate dall'esilio, peschi una carta. Questa abilità si innesca solo una volta per turno.
Ogniqualvolta una o più creature non pedina entrano nel campo di battaglia, se una o più di esse sono entrate dall'esilio o sono state lanciate dall'esilio, peschi una carta. Questa abilità si innesca solo una volta per turno.
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gladiator
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pauper
vintage
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brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability.
Players must pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast with Extraordinary Journey's first ability.
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