Viaggio Straordinario

Incantesimo

Quando il Viaggio Straordinario entra nel campo di battaglia, esilia fino a X creature bersaglio. Per ognuna di quelle carte, il suo proprietario può giocarla fintanto che rimane esiliata.
Ogniqualvolta una o più creature non pedina entrano nel campo di battaglia, se una o più di esse sono entrate dall'esilio o sono state lanciate dall'esilio, peschi una carta. Questa abilità si innesca solo una volta per turno.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability.
Players must pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast with Extraordinary Journey's first ability.
Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability.
Players must pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast with Extraordinary Journey's first ability.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.20€


Linked cards

Links
MCT Tags