Asedio a la estepa yerma
Encantamiento
En cuanto este encantamiento entre, elige Abzan o Mardu.
• Abzan — Al comienzo de tu paso final, pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
• Mardu — Al comienzo de tu paso final, si una criatura murió bajo tu control este turno, cada oponente sacrifica una criatura de su elección.
• Abzan — Al comienzo de tu paso final, pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
• Mardu — Al comienzo de tu paso final, si una criatura murió bajo tu control este turno, cada oponente sacrifica una criatura de su elección.
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