Silberkiel-Befehl
Hexerei
Bestimme zwei —
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
• Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
• Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt.
• Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur.
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
• Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
• Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt.
• Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If at least one target is still legal as Silverquill Command tries to resolve, it will resolve and do as much as it can.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
Rulings
If at least one target is still legal as Silverquill Command tries to resolve, it will resolve and do as much as it can.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
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