Manto do Espectro
Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +1/+0.
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card de sua própria mão.
Equipar (: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente qundo pudesse jogar um feitiço. Este card entra em jogo solto e permanece em jogo se a criatura sair de jogo.)
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card de sua própria mão.
Equipar (: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente qundo pudesse jogar um feitiço. Este card entra em jogo solto e permanece em jogo se a criatura sair de jogo.)
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