Velo del espectro
Artefacto — Equipo
La criatura equipada obtiene +1/+0.
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano.
Equipar (: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano.
Equipar (: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
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