Estampida de Vivien
Conjuro
Cada criatura que controlas gana las habilidades de vigilancia, arrollar y reyerta hasta el final del turno. (Siempre que una criatura con la habilidad de reyerta ataque, obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada oponente al que atacaste este combate.)
Al comienzo de la siguiente fase principal de este turno, roba una carta por cada jugador que recibió daño de combate este turno.
Al comienzo de la siguiente fase principal de este turno, roba una carta por cada jugador que recibió daño de combate este turno.
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