Estampida de Vivien

Conjuro

Cada criatura que controlas gana las habilidades de vigilancia, arrollar y reyerta hasta el final del turno. (Siempre que una criatura con la habilidad de reyerta ataque, obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada oponente al que atacaste este combate.)
Al comienzo de la siguiente fase principal de este turno, roba una carta por cada jugador que recibió daño de combate este turno.
_alt_flag_ru
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?


Linked cards

Links
MCT Tags