Shaile, doyenne de l'irradiance // Embrose, doyen des ombres
//
Créature légendaire — oiseau et clerc // Créature légendaire — humain et psychagogue
Vol, vigilance
: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
Psychagogue
// : Mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée, puis Embrose, doyen des ombres inflige 2 blessures à cette créature.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle meurt, piochez une carte.
Clerc
: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
Psychagogue
// : Mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée, puis Embrose, doyen des ombres inflige 2 blessures à cette créature.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle meurt, piochez une carte.
Clerc
1 // 4/1 // 4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If a creature entered the battlefield under your control this turn but is controlled by a different player when Shaile’s activated ability resolves, it will still get a +1/+1 counter.
Rulings
If a creature entered the battlefield under your control this turn but is controlled by a different player when Shaile’s activated ability resolves, it will still get a +1/+1 counter.
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