Sintetizzatore Sperimentale
Artefatto
Quando il Sintetizzatore Sperimentale entra nel campo di battaglia o lo lascia, esilia la prima carta del tuo grimorio. Fino alla fine del turno, puoi giocare quella carta.
, Sacrifica il Sintetizzatore Sperimentale: Crea una pedina creatura Samurai 2/2 bianca con cautela. Attiva solo come una stregoneria.
, Sacrifica il Sintetizzatore Sperimentale: Crea una pedina creatura Samurai 2/2 bianca con cautela. Attiva solo come una stregoneria.
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