Irmão-das-Raízes Citoplasto
Criatura — Elemental Mutante
Enxerto 4 (Esta criatura entra em jogo com quatro marcadores +1/+1 sobre ela. Toda vez que outra criatura entra em jogo, você pode mover um marcador +1/+1 desta criatura para aquela.)
Quando Irmão-das-Raízes Citoplasto entrar em jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada outra criatura que você controla que tenha um marcador +1/+1 sobre ela.
: Mova um marcador +1/+1 da criatura alvo que você controla para Irmão-das-Raízes Citoplasto.
Quando Irmão-das-Raízes Citoplasto entrar em jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada outra criatura que você controla que tenha um marcador +1/+1 sobre ela.
: Mova um marcador +1/+1 da criatura alvo que você controla para Irmão-das-Raízes Citoplasto.
0/0
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?