Talismán del Segador
Artefacto — Equipo
Siempre que la criatura equipada ataque, gana la habilidad de toque mortal hasta el final del turno.
Siempre que la criatura equipada ataque sola, el jugador defensor pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
Siempre que la criatura equipada ataque sola, el jugador defensor pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
When the equipped creature attacks alone, it causes both abilities to trigger.
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